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SLAM: Conceptos

Qué es SLAM

SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) permite colocar contenido 3D en el espacio real sin necesidad de una imagen como referencia. El dispositivo entiende las superficies del entorno y posiciona objetos sobre ellas.

Diferencias con Image Tracking

Image TrackingSLAM
Requiere markerNo
TecnologíaWASM propioWebXR / ARKit nativo
PosicionamientoRelativo al markerRelativo a superficies
Caso de uso típicoPackaging, posters, arteMobiliario, objetos en espacio

Cómo funciona en Monolook

Monolook unifica la experiencia SLAM en todas las plataformas:

  • Android y headsets — Usa WebXR directamente
  • iOS — Bridge nativo via AppClip que expone una API equivalente a WebXR
  • Unity — Adapter en beta

Esto permite desarrollar una única experiencia compatible con iOS, Android, Meta Quest, Pico 4 y Apple Vision Pro sin cambios de código.

Versión actual

SLAM SDK: 1.0.14